לסגור

Gigabyte GSmart G1315

Gigabyte GSmart G1315 טלפון חכם
Android 2.2
מסך:3.5" 320x480 px
GSM 900/1800/1900, 3G
מעבד:Qualcomm MSM 7225, 528 Mhz
USB / WI-FI / Bluetooth / GPS: +/+/+/+
Ramzmery:61x114x13 מ"מ
שעות פתיחה של זמן המתנה:6:00 שעות:דקה
שעות פתיחה של זמן לדבר:115 שעות
משקל 118 גרם

מיתוס ביטחון 2: DF

2014/07/29

מיתוס ביטחון 2: DF - המשכו של החלק הראשון של הסאגה של משחקי מיתוס ביטחון Smartpix, שבו השחקן צריך לשמור על מעוזים נגד האויב הפולש. אסטרטגית ארקייד מעניינת בז'אנר של "מגדל ביטחון".
כוחות אור נהדפו כוחות האופל ויצאו למתקפה. עכשיו אתה צריך להילחם על הצד האפל ולהחזיר את האיזון בין האור וחושך! בניית מגדלים ומלכודות באמצעות האורקים טכנולוגיה, גובלינים ובעלי אוב. להיות כישורים טקטיים, המשלבים את ההשפעות של מגדלים שונים ושימוש בשטח. להגן על המעוז של כוחות האופל מפני מתקפה של צבאות המתלהמים של אור!
זוהי גרסה חופשית אתה יכול לפתוח לגרסה המלאה ישירות מתפריט המשחק (חוץ מזה משלם כל תשלומים נוספים יידרש כדי לשחק בגרסה המלאה). גם מקרבות התפריט אתה יכול לקנות קמפיינים תוספות אלטרנטיביים (בנוסף 1 זמין כרגע).

הגרסה המלאה של מיתוס ביטחון: כוחות אופל
• הסט של כרטיסים במצב קרב
• מצפים לחברה של מגוון רחב של משימות ומצב חולף כמה: רגיל וגבורה
• הישגים, להגדיל את כמות קרבות תהילה
• דימום מיומנויות שונות
• המון מגדלים ומלכודות בכמה ענפים טכנולוגיים (אורקים, בעלי אוב, Goblins)
• מאפיינים מיוחדים של יחידות ומגדלים
• חיזוק מילות הקסם מגדלים ואלכימיה כדי ליצור מילות הקסם
• תכונות נוף: קרקע מחוספסת, פלטפורמות נעות וn מ '
• מספר עצום של רמות קושי. המורכבות גבוהה יותר, כך גדל הגמול
• ממשק רב לשוני
• קול פנורמי מקורי ומוסיקה
• אפשרות לרכוש מפות נוספות ומסעות פרסום עם אויבים ומגדלים חדשים.

אנו מקווים מפקדי כוחות האור, שאהבו את החלק הראשון של מיתוס ביטחון, תהיו מופתעים לטובה מהחידושים בחלק זה:
• אויבי החברה מחולקים למעמדות: בשידור חי, מכונת וקסם. מגדלים חלקם רק אחד בכיתה.
• העברת הפלטפורמה בשדה הקרב שעליו לבנות מגדל. פלטפורמה עם מגדל תעבור קרוב ככל האפשר לאויב ולתקוף אותו
• יחידות מסוימות (פלדין גמד ו) לובשות שריון. שריון סופג 80% מניזק גופני ירוד. שינויי סף שצוין בתיאור של היחידה, אשר כעת ניתן לראות פשוט על ידי לחיצה על אותו בשדה. אם נזק פיזי מגדלים יותר מהסף של השריון, הפסקות השריון והאויב מקבל נזק מלא. יש שריון אין כל השפעה על סוגים אחרים של נזק (אש, קסם, וכו ')
• כמה מגדלים חדשים ביסודו:
- מגדל של פחד: האויב זורק באימה, וגרם לו קצת זמן כדי לברוח מהמגדל. אויב אחד יכול לפחד רק פעם אחת (אבל כמה אויבים הם ללא חת).
- המגדל של קללה יורה מנזק הבסיס כמגדל נורמלי, אבל ניתן לטעון אותו מטבעות אשר משפרות את היכולת. אם בריאותו של האויב אינה עולה על נזק הבסיס, המגדל יהרוג אותו מבלי לבזבז מטבעות עמלה. אם האויב הוא חזק, ואז לנסות להרוג אותו, לאחר שבילה כל כך הרבה בתשלום נוסף בהתאם לצורך, אך לא יותר.
- תגובתי מייס: מייצר כדור ממוסמר גדול אופקי או אנכי. הכאת יחידות האויב להכות את הכדור ומאבד חלק מכוח קטלני. כדור ממשיך לעוף לא לבזבז את כל האנרגיה.
- מגדל רדיואקטיבי (אורניום ופלוטוניום) לא עושים זריקות, אבל מוקרנים ברציפות עם כל האויבים בטווח. גלמים, כמו גם יחידות נגועים מחלה (מגפת מגדל), הם פגיעים במיוחד לקרינה

נתונים: / sdcard / Android / obb /
sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb

וידאו:

הערות:
      להציג את
    • הזן את מספר: