Quest הזריז

2013/10/15

בחיפוש זריז הכל על אותו הדבר שהיה ב" נחש "הישן והטוב. רק נחש עכשיו מורכב של דמויות שונות: לוחם, קשת, קוסם, גרנדיר, וכו ' הם הולכים על המגרש, אחד אחרי השני ולהילחם במפלצות מתרוצצות הלוך ושוב. וכך לא רק שיכול להקפיץ לתוך קירות, אבל במתנגדים. ברגע שהחברה שלך אבירית תהרוג את מספר קריטי של זוחלים, יועבר לרמה חדשה, עם אויבים חדשים, וכן הלאה עד אינסוף. אבל בניגוד למשחק הישן יש כמה ניואנסים: מפלצות שיוצאות מדי, מתברר, הם יודעים איך להילחם, וכל אחד יש תכונה משלו, למשל: עכבישים מסוגלים לירות איטי אינטרנט. פרט נוסף מאוד חשוב שהוא אחראי על התהליך הזה, אם קוסם שתוקף ממרחק, אתה לא צריך להיות התקרב קרוב מאוד לאויב, והוא הוא שברירי וימות במהירות. אבל אם זה אביר, יש לך את כל אגרוף כאיל ניגוח, אלא גם זהיר, כי יש לו רק מי שקרובים מאוד לזה. בנוסף לכך בגיבורי Quest זריזים נשאב בעת מקבל שריון עבה יותר ויותר נזק. ברמות מורכבות יותר של המשחק אתה רואה את היתרון של בונוסים המופיעים לאחר מותו של אויבים: בועת הקסם תאפשר המנהיג לשרוד התנגשות חזיתית, והחרבות להגביר את כוח ההתקפה של צוות כולו, את הקרח מקפיא את האויבים, והפצצה מתפוצצת באופן מיידי אויבים ברדיוס גדול, חזה זורק על המגרש פיקדונות של גבישים, ואותם גבישים מגנטיים אלה משכו באופן אוטומטי לארנק וירטואלי. במשחק יש מטבע מקומי - גבישים עבורם אתה יכול להאיץ פילוס, או לשפר את הפעולה של בונוסים.

לסיכום ניתן לומר כי המשחק שואב מראשו ופעם אחת במשחק זה לא ייפסק.

וידאו:


תשומת לב! כל הקבצים ממוקמים באישור של כותבים או יישומים הנמצאים ברשות הציבור באינטרנט, אם חלק מהקבצים מפר את זכויותיך, אנא יידעו אותנו
הערות:
      להציג את
    • הזן את מספר: